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scratch鼻祖發布新產品 推出硬件套裝
童程童美 2016-09-05
美國波士頓2016全球少兒創新與編程大會(Scratch Conference)在麻省理工學院舉行。本次會議由麻省理工學院終身幼兒園(Lifelong Kindergarten Group)主辦,由英特爾(Intel)、 樂高基金會(LEGO Foundation)、谷歌(Google)等7家機構贊助。與會人員注冊數量超過400人,分別來自25個國家和地區。
摘要美國波士頓2016全球少兒創新與編程大會(Scratch Conference)在麻省理工學院舉行。本次會議由麻省理工學院終身幼兒園(Lifelong Kindergarten Group)主辦,由英特爾(Intel)、 樂高基金會(LEGO Foundation)、谷歌(Google)等7家機構贊助。與會人員注冊數量超過400人,分別來自25個國家和地區。
2016全球少兒創新與編程大會現場
本次會議以” 多道,多彩”(Many Paths, Many Styles)為主題,通過100場活動為世界各地少兒創新與編程領域科研院所、公益組織、商業公司的專家學者、一線教師和管理者帶來了豐富多彩的內容,其中包括3場Keynote(主旨分享)、29場Workshops(工作坊), 11場Panels(討論組), 24場Ignite Talks(激情小演講)和36家Poster(現場海報解說) 。麻省理工學院終身幼兒園在會上發布了少兒創新與編程工具Scratch 的最新產品與服務,即興趣小天堂(interest- based microworld)、教師賬號管理系統(Teacher Account)、Scratch 3.0和Scratch 硬件套裝。
興趣小天堂是由麻省理工學院、哈佛大學、加州大學歐文分校(UniversityofCaliforniaIrvine)聯合推出的,旨在實現全員編程(Coding for All)的跨學科合作項目。
興趣小天堂的歡樂主題
教師賬號管理系統是專門為少兒創新與編程教師開發的全新工具,主要功能包括建立和管理學生賬號,組織在線項目工作室、監督管理學生的互動;有了這個系統之后,Scratch將不再需要學生個人的注冊信息,完全清除了學生個人注冊的門檻,為全員參與創新與編程打下了基礎。
教師賬號管理系統(Teacher Account)
Scratch 3.0 將于今年年底浮出水面,阿爾法版本將于2017年年底全面推出。其主要特征是基于HTML5支持移動設備使用Scratch,腳本積木在原有縱向結構的基礎上將增加Scratch Jr中的橫向結構。
Scratch 硬件套裝由一組零部件組成,完全突破了自Scratch誕生以來的軟件屬性,從線上走向線下,將充分引導少年兒童進行軟件和硬件結合的探索,為智能硬件的學習打下堅實的基礎,為孩子們探索萬物互聯世界提供裝備。