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Osmo:讓5歲孩子都能學會編程
童程童美 2016-08-17
一個五歲的孩子會編程?肯定又是別人家的天才孩子。其實是 Osmo 這款編碼游戲,它打破大部分人認為“編程好難”的固有印象,讓小孩子輕松學會編程。
摘要一個五歲的孩子會編程?肯定又是別人家的天才孩子。其實是 Osmo 這款編碼游戲,它打破大部分人認為“編程好難”的固有印象,讓小孩子輕松學會編程。
在一次有形交互設計研究項目中,美國西北大學(Northwestern University)的 Ariel Zekelman 和 Felix Hu 發現編程只是一種思考和解決問題的方式,并不是人們想象的那么難。
因此他們設計出 Osmo 這款編碼的早教游戲,讓孩子利用積木來玩游戲,在游戲過程中學習編程的思維方式。
在 Osmo 編碼游戲中,每一個方塊代表一個程序指令,可以用來指揮和控制游戲中的小怪物 Awbie。連接上 iPad ,(已下載特定附件的) iPad 相機會識別 Osmo 方塊的指令。小孩子拼接方塊就可以向 iPad 發出“開始”,“向上”,“跳”等指令。如果拼接一個“循環”模塊,扭轉一下就能夠改變 Awbie 的方向。
這些 Osmo 方塊上面有小圖案和數字,但是沒有文字。對于小朋友來說再好不過了,看看圖案,看看數字就能動手玩游戲,既容易又吸引。
這款 Osmo 編碼游戲是一種“樂高編碼”概念的設計。你不需要教小孩子怎么玩樂高,但是他們總能創造出很多不同的模型出來。同樣的,讓小孩子玩 Osmo 編碼游戲,你不需要強迫他們去學編程,他們自己就會想去學習和實踐。
Osmo 這一版本將作為編碼游戲,接下來可能會推出更新版本,但是會不會繼續成為兒童游戲還不清楚。Osmo 編碼游戲的設計者 Zekelman 說:“我們的目標之一就是這種(編程)語言可以跨平臺使用。”
目前,這套 Osmo 編碼游戲售價 $49(約人民幣 322 元),如果你沒有幫 iPad 配備相機的附件,可以在 Apple Store 購買。
其實,現在市場有很多類似的早教編程玩具,一個程序員爸爸為女兒設計編程機器人。不管是編程機器人還是這個Osmo 編碼游戲,似乎預示著培養小孩子的“編程”思維將成為一種趨勢。而這種為兒童學習而設計玩具的意識和做法,則讓我們看到未來對兒童的教育方式將會更趨于有形有趣。
所以當你聽到一個五歲的小孩說,這個編程很簡單,我現在就可以幫你做好。請不要驚訝,這是寓教于樂的“編程時代”。